Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

สัปดาห์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise

 

สัปดาห์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อใจสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้ จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มในตอนข้อ จำกัด ของ COVID-19

“เนื่องจากผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนไหมมีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเพราะเหตุว่าการห่างจากทางสังคม พวกเราจึงทราบว่าแนวคิดสำหรับในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“กลางทางพวกเราตระหนักเสริมเติมว่าสมรรถนะสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก”

มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของ Anaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีเป้าหมายและเป้าหมายเดียวกัน “ถ้าหากว่าไม่มีความร่วมมือและความตั้งใจในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่สลับซับซ้อนและมีขนาดใหญ่เช่นนี้” Ghazizadeh กล่าว

ปัจจุบัน โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่กับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเสริมเติมในอนาคต เช่นเดียวกับโอกาสสำหรับในการเล่นเกมเสริมเติม

 

การโต้ตอบต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีลัษณะทิศทาง

 

Ghazizadeh กล่าวว่า เนื่องด้วย Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ราวกับใคร Anaxi และ Chickasaw Nation จึงจำต้องดำเนินการอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานควบคุมดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร

“พวกเรายังจะต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลสำหรับการเพิ่มและแก้ไขข้อปฏิบัติเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานควบคุมดูแลสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดจบเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และสนองตอบต่อปัญหาด้านกฎเกณฑ์อย่างรวดเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความสมาคมที่ใกล้ชิดของพวกเรากับผู้สนับสนุนโครงงานของ Chickasaw Nationหากว่าไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามพวกนี้จะทำได้ยากกว่ามาก”

“มันยังอยู่ในตอนเริ่ม สองสามวันแรก ฉะนั้นพวกเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่ว่าเรายินดีกับการตอบสนองจนกระทั่งในช่วงเวลานี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะกล่าวว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวเรา เนื่องจากว่าเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยพวกเราภูมิใจมากในผลสรุปและความนึกเห็นของผู้เล่นเบื้องต้น ได้รับแรงบันดลใจและเป็นบวกมาก